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每一个游戏都有自己的生命周期,但有一款游戏,从2014年这款游戏就开始传出“凉了”的风声,结果这几年下来不仅没凉,反而芝麻开花节节高,游戏重制版、新门派、家园系统、各种玩法一波一波开,而玩家的人数,也越来越多,每每到了大型活动,单服主城成千上万的排队总让竞争对手傻眼,玩家们在面对一些流言蜚语时也总是调侃的说着“在凉了在凉了”,同IP下原创动画保持B站9.5+的高口碑出到第三季,第一部舞台剧《曲云传》一片好评后又推出新剧《双星记》,游戏音乐和bgm日常在央视爸爸那里混眼熟,游戏内的限量外观基本抢不到,合作限定外观还经常登录巴黎时装周……这款游戏就是西山居旗下《剑侠情缘网络版叁》,也称《剑网3》。在这个端游日渐式微、手游崛起的时代,《剑网3》逆势上涨,一路高歌猛进运营11年的时间,让这款游戏在如今的端游市场里显得如此格格不入,也让不少友商萌生了一种“我上端游我也行”的错觉——然而,时间证明,在《剑网3》之后,再也没有一款能够达到它高度的现象级端游。而说起《剑网3》能如此长盛不衰的原因,最避无可避的就是《剑网3》玩家。贴在《剑网3》玩家身上的tag,首先肯定是强大的同人文化。在市场上几乎80%的游戏都没钱宣发的年代,大概是12年左右,基本宣传全靠玩家用爱发电,剪片子的、画漫画的、写文的、做特效的,玩家们齐齐上阵,自发产粮,一片欣欣向荣,而这种玩家生态,在游戏运营的早期,成功把剑三搞成第一个靠同人文化成功反哺游戏的大型粮仓。即使你从未玩过《剑网3》,可能也或多或少听过这些出圈之作:“天道不灭,浩气长存!”“相公公~人家就是要跳山山~~嘤嘤嘤~~~”“我的一个道姑朋友……”“从天光乍破,走到暮雪白头……”从80年代到现在,《剑网3》诞生了无数经典的扒一扒(818)、树洞、同人曲、同人漫、广播剧、cosplay等等,而这也成为了包括我在内,不少玩家接触剑三的首个方式,第一次感受到武侠江湖的恣意与飒沓、恩怨与情仇,然后就留在了这个大唐世界里。除了优秀的创作能力外,《剑网3》玩家还有一个标签,就是天然沙雕爱整活,从而带来了极强的凝聚力。毕竟,谁不喜欢和一群沙雕玩家在一起玩呢?关于爱整活这一点,想必《剑网3》主策划郭炜炜有话要说。因为作为一个【平平无奇】的游戏制作人,他已经在微博活成了顶级流量爱豆的模样,甚至还被迫出道三次。当玩家被网红歌手粉丝挑衅时,面对“你们爱豆是谁”的问题,玩家们选择将郭炜炜推出来当“爱豆”,迅速联动应援曲和横幅,还当场学习微博打投。很快,郭炜炜登录超级星饭团C位,第一次被迫出道成功;当玩家被某流量明星粉丝的冲塔时,看到粉丝仗着“顶流爱豆”的光环阴兵过境,剑三玩家们决定让他们看看什么叫真正的顶流。论打投能力,数量庞大的活人玩家自然能碾压人均十几个小号的粉丝,前五名都被《剑网3》相关账号包揽,流量明星惨兮兮落在第六位。于是郭炜炜第二次被迫出道,人气断层登顶。当玩家觉得北京冷的要死,刚好前几天2020微博之夜有个投票,榜单前几名要去北京走红毯,那干脆让郭炜炜第三次出道吧!毕竟谁不想看郭炜炜挨冻呢?经过前两次的打投经历,郭炜炜的"炜生素"们已经熟悉打投的每一个环节。不仅自发冲超话、刷权重、还组了几十个打榜群。每晚12点投票刷新的时候,玩家们准时守在手机前,还要在超话连续签到直到投票结束。同时帮会群、亲友群等玩家交流群,四处都是给郭炜炜拉票的链接:于是郭炜炜以超过1084万的票数再次登顶,值得一提的是榜单第二和第三名分别是薇娅和李佳琦,这俩人总票数加起来和郭炜炜差不多……但是,别看平时玩家对郭炜炜宠爱(?)有加,一旦玩家觉得新校服不好看/服务器太卡/技能改动不合理的时候,另一个话题就会悄然浮现:当然,剑网3能够做到如此正面的玩家生态,也不是空穴来风,官方对于玩家的运营,也是极为上心。2017年的珠海特大台风“天鸽”,不仅导致《剑网3》周年庆典被迫鸽了,还使得整个珠海损失惨重。为了帮助珠海的灾后重建,游戏里上线了1根1块钱且没有任何属性奖励的蜡烛,短短65小时,玩家买了621350根蜡烛,而这笔62万的资金也全部用来援助珠海斗门白蕉镇的基础设施重建。台风后这里重新竖立起的一根根电线杆,就是《剑网3》玩家们爱心的凝聚。而去年新冠疫情爆发后,《剑网3》玩家主动找官方,要求重新上线祈福蜡烛,还是1根1块钱,这次短短几天售出了156万根。游戏里的玩家也自发组织,为武汉祈福:而蜡烛最终化为抗议物资抵达武汉,送到了一线医护人员的手中:一线的医护人员中,也有不少是剑三玩家。他们没有时间玩游戏,却将游戏的阵营口号“浩气长存”、“自在逍遥”写在防护服上为自己打气。武汉解封后,武汉机场出现了一块很特别的“广告牌”,上面写着熟悉的话:“侠之大者,为国为民”。这不仅是送给参与抗疫的玩家,也是送给每一个疫情期间默默付出的勇士。虽然我们总说《剑侠情缘》玩的是“情缘”,但其实每一个玩家内心,最核心的永远是“侠”,玩的是侠义和侠气,装的是大唐和家国。而如今,《剑网3》这样一款根正苗红的游戏,也被政府媒体特别关注,近期,人民网高调发文《西山居通过游戏传递社会正能量》:官方微信也推文《何为侠者?这里有另一种答案》,对《剑网3》及《剑网3》的有爱玩家提出高度赞扬。高处不胜寒,《剑网3》在过去的数年时间里登顶了国内MMORPG游戏的top1,同时也招来了对手公司的数款端游的不懈进攻,然而,《剑网3》非但没有倒下,反而逆势一路高歌猛进。这个中原因,小编认为,当一众端游还在以商业化为目标彼此竞争的时候,《剑网3》,走出了这个圈子,带着信仰,和玩家一起实现了他自己的升维。小到为游戏发电,中到为热爱发声,大到为国家出力,从游戏内到游戏外,拥有这群可爱的《剑网3》玩家是《剑网3》作为常青树的最大助力。而我们也有理由相信,这群玩家也会陪伴游戏,一路走过更多的风雨。让我们用《剑网3》的一句话来结尾:大美江湖,幸甚有你。
2021-01-20
每一个游戏都有自己的生命周期,但有一款游戏,从2014年这款游戏就开始传出“凉了”的风声,结果这几年下来不仅没凉,反而芝麻开花节节高,游戏重制版、新门派、家园系统、各种玩法一波一波开,而玩家的人数,也越来越多,每每到了大型活动,单服主城成千上万的排队总让竞争对手傻眼,玩家们在面对一些流言蜚语时也总是调侃的说着“在凉了在凉了”,同IP下原创动画保持B站9.5+的高口碑出到第三季,第一部舞台剧《曲云传》一片好评后又推出新剧《双星记》,游戏音乐和bgm日常在央视爸爸那里混眼熟,游戏内的限量外观基本抢不到,合作限定外观还经常登录巴黎时装周……这款游戏就是西山居旗下《剑侠情缘网络版叁》,也称《剑网3》。在这个端游日渐式微、手游崛起的时代,《剑网3》逆势上涨,一路高歌猛进运营11年的时间,让这款游戏在如今的端游市场里显得如此格格不入,也让不少友商萌生了一种“我上端游我也行”的错觉——然而,时间证明,在《剑网3》之后,再也没有一款能够达到它高度的现象级端游。而说起《剑网3》能如此长盛不衰的原因,最避无可避的就是《剑网3》玩家。贴在《剑网3》玩家身上的tag,首先肯定是强大的同人文化。在市场上几乎80%的游戏都没钱宣发的年代,大概是12年左右,基本宣传全靠玩家用爱发电,剪片子的、画漫画的、写文的、做特效的,玩家们齐齐上阵,自发产粮,一片欣欣向荣,而这种玩家生态,在游戏运营的早期,成功把剑三搞成第一个靠同人文化成功反哺游戏的大型粮仓。即使你从未玩过《剑网3》,可能也或多或少听过这些出圈之作:“天道不灭,浩气长存!”“相公公~人家就是要跳山山~~嘤嘤嘤~~~”“我的一个道姑朋友……”“从天光乍破,走到暮雪白头……”从80年代到现在,《剑网3》诞生了无数经典的扒一扒(818)、树洞、同人曲、同人漫、广播剧、cosplay等等,而这也成为了包括我在内,不少玩家接触剑三的首个方式,第一次感受到武侠江湖的恣意与飒沓、恩怨与情仇,然后就留在了这个大唐世界里。除了优秀的创作能力外,《剑网3》玩家还有一个标签,就是天然沙雕爱整活,从而带来了极强的凝聚力。毕竟,谁不喜欢和一群沙雕玩家在一起玩呢?关于爱整活这一点,想必《剑网3》主策划郭炜炜有话要说。因为作为一个【平平无奇】的游戏制作人,他已经在微博活成了顶级流量爱豆的模样,甚至还被迫出道三次。当玩家被网红歌手粉丝挑衅时,面对“你们爱豆是谁”的问题,玩家们选择将郭炜炜推出来当“爱豆”,迅速联动应援曲和横幅,还当场学习微博打投。很快,郭炜炜登录超级星饭团C位,第一次被迫出道成功;当玩家被某流量明星粉丝的冲塔时,看到粉丝仗着“顶流爱豆”的光环阴兵过境,剑三玩家们决定让他们看看什么叫真正的顶流。论打投能力,数量庞大的活人玩家自然能碾压人均十几个小号的粉丝,前五名都被《剑网3》相关账号包揽,流量明星惨兮兮落在第六位。于是郭炜炜第二次被迫出道,人气断层登顶。当玩家觉得北京冷的要死,刚好前几天2020微博之夜有个投票,榜单前几名要去北京走红毯,那干脆让郭炜炜第三次出道吧!毕竟谁不想看郭炜炜挨冻呢?经过前两次的打投经历,郭炜炜的"炜生素"们已经熟悉打投的每一个环节。不仅自发冲超话、刷权重、还组了几十个打榜群。每晚12点投票刷新的时候,玩家们准时守在手机前,还要在超话连续签到直到投票结束。同时帮会群、亲友群等玩家交流群,四处都是给郭炜炜拉票的链接:于是郭炜炜以超过1084万的票数再次登顶,值得一提的是榜单第二和第三名分别是薇娅和李佳琦,这俩人总票数加起来和郭炜炜差不多……但是,别看平时玩家对郭炜炜宠爱(?)有加,一旦玩家觉得新校服不好看/服务器太卡/技能改动不合理的时候,另一个话题就会悄然浮现:当然,剑网3能够做到如此正面的玩家生态,也不是空穴来风,官方对于玩家的运营,也是极为上心。2017年的珠海特大台风“天鸽”,不仅导致《剑网3》周年庆典被迫鸽了,还使得整个珠海损失惨重。为了帮助珠海的灾后重建,游戏里上线了1根1块钱且没有任何属性奖励的蜡烛,短短65小时,玩家买了621350根蜡烛,而这笔62万的资金也全部用来援助珠海斗门白蕉镇的基础设施重建。台风后这里重新竖立起的一根根电线杆,就是《剑网3》玩家们爱心的凝聚。而去年新冠疫情爆发后,《剑网3》玩家主动找官方,要求重新上线祈福蜡烛,还是1根1块钱,这次短短几天售出了156万根。游戏里的玩家也自发组织,为武汉祈福:而蜡烛最终化为抗议物资抵达武汉,送到了一线医护人员的手中:一线的医护人员中,也有不少是剑三玩家。他们没有时间玩游戏,却将游戏的阵营口号“浩气长存”、“自在逍遥”写在防护服上为自己打气。武汉解封后,武汉机场出现了一块很特别的“广告牌”,上面写着熟悉的话:“侠之大者,为国为民”。这不仅是送给参与抗疫的玩家,也是送给每一个疫情期间默默付出的勇士。虽然我们总说《剑侠情缘》玩的是“情缘”,但其实每一个玩家内心,最核心的永远是“侠”,玩的是侠义和侠气,装的是大唐和家国。而如今,《剑网3》这样一款根正苗红的游戏,也被政府媒体特别关注,近期,人民网高调发文《西山居通过游戏传递社会正能量》:官方微信也推文《何为侠者?这里有另一种答案》,对《剑网3》及《剑网3》的有爱玩家提出高度赞扬。高处不胜寒,《剑网3》在过去的数年时间里登顶了国内MMORPG游戏的top1,同时也招来了对手公司的数款端游的不懈进攻,然而,《剑网3》非但没有倒下,反而逆势一路高歌猛进。这个中原因,小编认为,当一众端游还在以商业化为目标彼此竞争的时候,《剑网3》,走出了这个圈子,带着信仰,和玩家一起实现了他自己的升维。小到为游戏发电,中到为热爱发声,大到为国家出力,从游戏内到游戏外,拥有这群可爱的《剑网3》玩家是《剑网3》作为常青树的最大助力。而我们也有理由相信,这群玩家也会陪伴游戏,一路走过更多的风雨。让我们用《剑网3》的一句话来结尾:大美江湖,幸甚有你。
2021-01-20
  作为Premier 2020全球总决赛首日的第二场BO3,G2在战满三图的情况下,以小比分优势击败巴西黑豹FURIA。  G2 2-1 FURIA(Inferno 16-12;Mirage 14-16;Nuke 16-10)  地图BP情况:  首图Inferno上两队就显得火力全开,先攻的G2在拿下手枪局的情况下,第二局被巴西新人honda沙鹰连爆4个翻盘。之后长枪局双方展开血腥的中路和香蕉道拼抢,在两波B点变速打成后G2逐渐咬住比分,但FURIA的二楼顶防也一直压缩着他们的经济,巴西人以一分领先优势结束上半场。  换边后的FURIA手枪局一波快下大坑瓦解了G2的4A防守站位,长枪局后显然G2的防守方打的更好,无论是NiKo镇守的B点还是K神和表哥的A点,FURIA的第二时间爆弹始终打不进去,最终G2以16-12的比分先下一图。  图二Mirage上先下一城的G2开局再度收下手枪局,然而第五局因为B点攻势过于拖沓被FURIA翻盘。此后起出大狙的arT开始在中路针对进攻方的开局抢占,几番默认控图失败后G2最终凭借A点爆弹将半场比分定格在8-7。换边后法国队伍尝试复刻图一的胜利方式,长枪局开始围绕着kennyS的狙击枪各种前顶偷人,比分一度来到他们领先的14-13。然而关键局又是新人honda,在完成一波四杀加1v2残局后彻底引爆了G2的经济,乘胜追击的FURIA成功搬回一图。  决胜图Nuke则彻底变成了双方的互攻大战,FURIA进攻战术一直针对性的回避kennyS的大狙,无论是A点快攻还是下爆烟K1都尽量吃点落单和补防的步枪手。但此刻手感火热的NiKo成为了破局的存在,下半场G2各种手撕A点防守的镜头同样宣告了FURIA的败势,最终以16-10的比分赢下图三,G2以大比分2-1战胜FURIA,挺进胜者组下一轮。
2021-01-20
  作为Premier 2020全球总决赛首日的第二场BO3,G2在战满三图的情况下,以小比分优势击败巴西黑豹FURIA。  G2 2-1 FURIA(Inferno 16-12;Mirage 14-16;Nuke 16-10)  地图BP情况:  首图Inferno上两队就显得火力全开,先攻的G2在拿下手枪局的情况下,第二局被巴西新人honda沙鹰连爆4个翻盘。之后长枪局双方展开血腥的中路和香蕉道拼抢,在两波B点变速打成后G2逐渐咬住比分,但FURIA的二楼顶防也一直压缩着他们的经济,巴西人以一分领先优势结束上半场。  换边后的FURIA手枪局一波快下大坑瓦解了G2的4A防守站位,长枪局后显然G2的防守方打的更好,无论是NiKo镇守的B点还是K神和表哥的A点,FURIA的第二时间爆弹始终打不进去,最终G2以16-12的比分先下一图。  图二Mirage上先下一城的G2开局再度收下手枪局,然而第五局因为B点攻势过于拖沓被FURIA翻盘。此后起出大狙的arT开始在中路针对进攻方的开局抢占,几番默认控图失败后G2最终凭借A点爆弹将半场比分定格在8-7。换边后法国队伍尝试复刻图一的胜利方式,长枪局开始围绕着kennyS的狙击枪各种前顶偷人,比分一度来到他们领先的14-13。然而关键局又是新人honda,在完成一波四杀加1v2残局后彻底引爆了G2的经济,乘胜追击的FURIA成功搬回一图。  决胜图Nuke则彻底变成了双方的互攻大战,FURIA进攻战术一直针对性的回避kennyS的大狙,无论是A点快攻还是下爆烟K1都尽量吃点落单和补防的步枪手。但此刻手感火热的NiKo成为了破局的存在,下半场G2各种手撕A点防守的镜头同样宣告了FURIA的败势,最终以16-10的比分赢下图三,G2以大比分2-1战胜FURIA,挺进胜者组下一轮。
2021-01-20
  《王者荣耀》2020年冬季冠军杯正在火热进行中,总决赛将于1月23日17:00举办,届时DYG将与南京Hero久竞展开最终决战,争夺冰凤凰杯的归属!与此同时,上个冠军杯的FMVP皮肤也要开售了,它就是KPL选手暖阳的FMVP皮肤——镜·炽阳神光,这是第五款FMVP皮肤,也是首款打野选手的fmvp皮肤。  镜FMVP皮肤将于2021年1月22日00:00正式上线商城直售,品质传说,首周优惠价:1350点券(原价1688点券),活动专属价:962点券(参与活动集镜的信物,可得388点券炽阳神光专属抵扣券,详见后续活动公告)。    镜FMVP皮肤灵感来自神话日母-羲和的典故,融合提炼后,最终塑造了太阳神女形象。    在角色形象设计上,针对选手暖阳的特点和夺冠故事,结合太阳女神“羲和”的神话典故并提取其中元素进行视觉的融合创作。  面部特征设计上,延续了镜冷峻坚定的气质,搭配利落有切割感的发型,添加金乌元素的特效头冠紧扣主题的同时,更给人神女降临之感。    色调的设计上,选择明亮的暖白色,体现黑暗中最后一丝光的圣洁感,突出“暖阳”的故事给人带来光明温暖的感受。同时选择了蓝绿色点缀,不仅让配色上相对有冷暖协调的感受,也是对故事主题中危机的色彩描绘。    花纹上,通过古代平面绘画的处理效果进行再创造,传达故事的核心点——“拨开云雾见天日”!
2021-01-20
  微信公开课Pro于昨日(1月19日)在广州举行,在会上腾讯公司副总裁、微信创始人张小龙表示,微信不会泄露用户聊天记录和隐私,同时团队正在研发微信自有的输入法。    微信事业群总裁张小龙称,团队正在研发输入法。“我们会经常收到投诉,说刚刚在微信里聊到什么,就在其他App里看到这个东西的广告,是不是微信在出卖我的聊天记录给广告主。其实并不会。我们从来不会去分析用户的聊天记录,即便因此损失了很多广告收入。”  “所以当我们的技术团队,就是机器语义理解的团队,说我们自己做输入法可能会做的更好的时候,我当然很赞成。因为至少,在安全性方面,我们可以做的足够好。我们的目标不是一下子获取多少用户。因为输入法是文字表达的入口,并且输入法必然越来越智能,可能出现新的输入形态,所以还是值得投入去做的。”  张小龙称微信原来并不想做输入法,但收到了很多用户的投诉,称自己的聊天记录被输入法窃取了,因为输入什么就会看到相应的广告。  张小龙表示微信对用户的隐私相当在意。微信并不保存聊天记录,也规定谁看用户的聊天记录,就会被开除,所以出于保护用户隐私的目的,微信要自己做一个输入法,不久之后就会进行灰度测试。  张小龙说:“我们确实不会看你们的聊天记录,我们公司的人都是知道的,因为如果要看会被开除的,我们这里不保存聊天记录。”    此外张小龙还透露,微信的浮窗功能也会更新。他解释说,微信之所以做浮窗功能,是因为很多用户反馈文章还没看完,来了新消息不得不去查阅,然后又需要重新寻找文章,点击进去重新看。  但张小龙不喜欢当前的浮窗设计,因为 看起来特别像狗皮膏药 ,只是收到用户反馈后,比较迫切地做出来了,当前的浮窗并不是很好的解决方案。据他称, 新的浮窗不再需要占一个屏幕,但又可以快速切回到想要看的文章里去。  张小龙还披露了微信相关数据,有10.9亿用户打开微信,3.3亿用户进行了视频通话;有7.8亿用户进入朋友圈,1.2亿用户发表朋友圈,其中照片6.7亿张,短视频1亿条;有3.6亿用户读公众号文章,4亿用户使用小程序。
2021-01-20
 

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