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  今日(2月26日),《最终幻想7重制版Intergrade》正式公布,Fami通官方也带来了野村哲也的访谈内容,此次访谈主要谈到了《最终幻想7重制版Intergrade》和两款《最终幻想7》手游的一些细节,以下为访谈内容要点。    关于《最终幻想7重制版Intergrade》:  PS5版《最终幻想7重制版Intergrade》提升了画面照明效果和纹理,还增加了雾气的环境效果,以此来进一步提升游戏的沉浸感,该版本支持4k/60fps,部分内容支持自适应扳机;  其实在《最终幻想7重制版》的下一部分里,玩家可以体验PS5所带来的其他新特性,例如:3D音效;  在此次PS5版作品追加的照相模式中,玩家虽然不能改变角色的面部表情、姿势,但是不限制拍照场合;    除了萨菲罗斯,“纯白的帝王”威斯又是一位强敌,其实从PS4版开发的时候,野村就一直要求将这位角色加入隐藏BOSS设定,威斯的角色造型和“地狱犬的挽歌”里有些不同,为了让他有些隐藏BOSS的感觉,所以给他加了衣服,玩家可以在战斗模拟器与该角色战斗;  除了“纯白的帝王”威斯外,在尤菲的篇章中,玩家还会看到一位BOSS;  尤菲篇章中出现的新角色索侬其实是雪崩的成员,但不属于巴雷特小团体,准确来说是其他雪崩组织的成员,在尤菲篇章,尤菲也因为魔晶石的缘故与雪崩展开合作,这个时候,克劳德、巴雷特一行人正在米德加活跃着,玩家在战斗时只能控制尤菲角色,但可以在战术模式下对索侬使用战术指令;  野村负责的项目非常多,所以续作总监为浜口,野村会在续作中担任创意总监;  关于两款《最终幻想7》手游:  《最终幻想7第一士兵》的背景设定为米德加,在时间线上,远早于游戏本篇。玩家会作为神罗战士候补生参与到选拔,游戏玩法为“吃鸡”,单人或者小队活到最后就是胜利,不过这款游戏其实加入了升级打怪的玩法;    手游《最终幻想7 EVER CRISIS》其实是对《最终幻想7》的另一种重制方式,游戏内容包含目前推出的所有与《最终幻想7》有关作品,也包含了《最终幻想7第一士兵》;  《最终幻想7 EVER CRISIS》在移动时的场景下采用了固定视角,角色形象为Q版,在战斗的时候,角色形象就会变成正常的版本,不少玩家希望有这样的重制方式,该作剧本担当为野岛一成,会讲述神罗战士创立之前、英雄年轻时期的相关故事,该作中的各个作品以独立章节呈现,我们每个月都会推出新篇章;  对于《最终幻想7 EVER CRISIS》的配音,野村表示正在讨论一些细节,不过不希望有太多语音,但是很多开发者希望加入战斗语音;    当野村时首次听到北濑佳范希望制作2部手游的时候,也非常吃惊,一开始野村提出制作好一部就行了,但是经过与手游制作人的讨论之后,做出了“既然做,就做到最好”的决定,还对开发人员下达了近乎不合理的要求。值得一提的是,开发团队很争气,内测玩家反馈也还不错。
2021-02-26
  今日(2月26日),《最终幻想7重制版Intergrade》正式公布,Fami通官方也带来了野村哲也的访谈内容,此次访谈主要谈到了《最终幻想7重制版Intergrade》和两款《最终幻想7》手游的一些细节,以下为访谈内容要点。    关于《最终幻想7重制版Intergrade》:  PS5版《最终幻想7重制版Intergrade》提升了画面照明效果和纹理,还增加了雾气的环境效果,以此来进一步提升游戏的沉浸感,该版本支持4k/60fps,部分内容支持自适应扳机;  其实在《最终幻想7重制版》的下一部分里,玩家可以体验PS5所带来的其他新特性,例如:3D音效;  在此次PS5版作品追加的照相模式中,玩家虽然不能改变角色的面部表情、姿势,但是不限制拍照场合;    除了萨菲罗斯,“纯白的帝王”威斯又是一位强敌,其实从PS4版开发的时候,野村就一直要求将这位角色加入隐藏BOSS设定,威斯的角色造型和“地狱犬的挽歌”里有些不同,为了让他有些隐藏BOSS的感觉,所以给他加了衣服,玩家可以在战斗模拟器与该角色战斗;  除了“纯白的帝王”威斯外,在尤菲的篇章中,玩家还会看到一位BOSS;  尤菲篇章中出现的新角色索侬其实是雪崩的成员,但不属于巴雷特小团体,准确来说是其他雪崩组织的成员,在尤菲篇章,尤菲也因为魔晶石的缘故与雪崩展开合作,这个时候,克劳德、巴雷特一行人正在米德加活跃着,玩家在战斗时只能控制尤菲角色,但可以在战术模式下对索侬使用战术指令;  野村负责的项目非常多,所以续作总监为浜口,野村会在续作中担任创意总监;  关于两款《最终幻想7》手游:  《最终幻想7第一士兵》的背景设定为米德加,在时间线上,远早于游戏本篇。玩家会作为神罗战士候补生参与到选拔,游戏玩法为“吃鸡”,单人或者小队活到最后就是胜利,不过这款游戏其实加入了升级打怪的玩法;    手游《最终幻想7 EVER CRISIS》其实是对《最终幻想7》的另一种重制方式,游戏内容包含目前推出的所有与《最终幻想7》有关作品,也包含了《最终幻想7第一士兵》;  《最终幻想7 EVER CRISIS》在移动时的场景下采用了固定视角,角色形象为Q版,在战斗的时候,角色形象就会变成正常的版本,不少玩家希望有这样的重制方式,该作剧本担当为野岛一成,会讲述神罗战士创立之前、英雄年轻时期的相关故事,该作中的各个作品以独立章节呈现,我们每个月都会推出新篇章;  对于《最终幻想7 EVER CRISIS》的配音,野村表示正在讨论一些细节,不过不希望有太多语音,但是很多开发者希望加入战斗语音;    当野村时首次听到北濑佳范希望制作2部手游的时候,也非常吃惊,一开始野村提出制作好一部就行了,但是经过与手游制作人的讨论之后,做出了“既然做,就做到最好”的决定,还对开发人员下达了近乎不合理的要求。值得一提的是,开发团队很争气,内测玩家反馈也还不错。
2021-02-26
  今日(2月26日),《最终幻想7重制版Intergrade》正式公布,Fami通官方也带来了野村哲也的访谈内容,此次访谈主要谈到了《最终幻想7重制版Intergrade》和两款《最终幻想7》手游的一些细节,以下为访谈内容要点。    关于《最终幻想7重制版Intergrade》:  PS5版《最终幻想7重制版Intergrade》提升了画面照明效果和纹理,还增加了雾气的环境效果,以此来进一步提升游戏的沉浸感,该版本支持4k/60fps,部分内容支持自适应扳机;  其实在《最终幻想7重制版》的下一部分里,玩家可以体验PS5所带来的其他新特性,例如:3D音效;  在此次PS5版作品追加的照相模式中,玩家虽然不能改变角色的面部表情、姿势,但是不限制拍照场合;    除了萨菲罗斯,“纯白的帝王”威斯又是一位强敌,其实从PS4版开发的时候,野村就一直要求将这位角色加入隐藏BOSS设定,威斯的角色造型和“地狱犬的挽歌”里有些不同,为了让他有些隐藏BOSS的感觉,所以给他加了衣服,玩家可以在战斗模拟器与该角色战斗;  除了“纯白的帝王”威斯外,在尤菲的篇章中,玩家还会看到一位BOSS;  尤菲篇章中出现的新角色索侬其实是雪崩的成员,但不属于巴雷特小团体,准确来说是其他雪崩组织的成员,在尤菲篇章,尤菲也因为魔晶石的缘故与雪崩展开合作,这个时候,克劳德、巴雷特一行人正在米德加活跃着,玩家在战斗时只能控制尤菲角色,但可以在战术模式下对索侬使用战术指令;  野村负责的项目非常多,所以续作总监为浜口,野村会在续作中担任创意总监;  关于两款《最终幻想7》手游:  《最终幻想7第一士兵》的背景设定为米德加,在时间线上,远早于游戏本篇。玩家会作为神罗战士候补生参与到选拔,游戏玩法为“吃鸡”,单人或者小队活到最后就是胜利,不过这款游戏其实加入了升级打怪的玩法;    手游《最终幻想7 EVER CRISIS》其实是对《最终幻想7》的另一种重制方式,游戏内容包含目前推出的所有与《最终幻想7》有关作品,也包含了《最终幻想7第一士兵》;  《最终幻想7 EVER CRISIS》在移动时的场景下采用了固定视角,角色形象为Q版,在战斗的时候,角色形象就会变成正常的版本,不少玩家希望有这样的重制方式,该作剧本担当为野岛一成,会讲述神罗战士创立之前、英雄年轻时期的相关故事,该作中的各个作品以独立章节呈现,我们每个月都会推出新篇章;  对于《最终幻想7 EVER CRISIS》的配音,野村表示正在讨论一些细节,不过不希望有太多语音,但是很多开发者希望加入战斗语音;    当野村时首次听到北濑佳范希望制作2部手游的时候,也非常吃惊,一开始野村提出制作好一部就行了,但是经过与手游制作人的讨论之后,做出了“既然做,就做到最好”的决定,还对开发人员下达了近乎不合理的要求。值得一提的是,开发团队很争气,内测玩家反馈也还不错。
2021-02-26
  因为《堡垒之夜》抽成问题,Epic与苹果之间的官司从去年打到了今年,游戏圈的玩家们也是吃瓜吃的不亦乐乎。但原本作为“吃瓜群众”之一的Valve现在就没什么心思看热闹了。    在去年11月的时候,苹果就开始把Valve“拖下水”,要求其配合工作提供Steam平台中从游戏名称、售价、配置需求、发售日、收益、促销记录等各个方面的详细数据。苹果认为这些他们需要的Steam数据,是与Epic、苹果之间诉讼案有关联的。需要说明的是,Valve并非唯一被卷入其中的公司,苹果还要求了许多公司提供机密信息。  而据外媒的报道,就在昨天,一名加州的地方法官要求Valve遵守苹果的一项要求,并交出过去几年通过Steam销售的数百款游戏的财务数据。据悉,苹果最初的要求非常宽泛,但法官将其范围缩小至2017年开始通过Steam销售的436款特定游戏的数据,而非过去6年售出的全部3万余款游戏的数据。    Valve方面一直在反对苹果的这些要求,表示这些要求所带来的工作量,对于Valve这样规模的公司来说太过繁重(Valve拥有数百名员工,而苹果则有14.7万名),并表示这些数据信息和苹果与Epic之间的竞争无关。  在昨天举行的虚拟听证会上,法官对Valve的律师表示:“据我所知,苹果公司已经向全球各地发出了传票,所以不用担心,这不只是你们而已。”在这场持续的拉锯战中,三星也被要求交出其Galaxy应用商店的销售数据。    Valve必须在3月中旬之前提交相关数据。而Epic和苹果将于今年4月前往法院进行审前会议,随后于5月正式开庭。
2021-02-26
  因为《堡垒之夜》抽成问题,Epic与苹果之间的官司从去年打到了今年,游戏圈的玩家们也是吃瓜吃的不亦乐乎。但原本作为“吃瓜群众”之一的Valve现在就没什么心思看热闹了。    在去年11月的时候,苹果就开始把Valve“拖下水”,要求其配合工作提供Steam平台中从游戏名称、售价、配置需求、发售日、收益、促销记录等各个方面的详细数据。苹果认为这些他们需要的Steam数据,是与Epic、苹果之间诉讼案有关联的。需要说明的是,Valve并非唯一被卷入其中的公司,苹果还要求了许多公司提供机密信息。  而据外媒的报道,就在昨天,一名加州的地方法官要求Valve遵守苹果的一项要求,并交出过去几年通过Steam销售的数百款游戏的财务数据。据悉,苹果最初的要求非常宽泛,但法官将其范围缩小至2017年开始通过Steam销售的436款特定游戏的数据,而非过去6年售出的全部3万余款游戏的数据。    Valve方面一直在反对苹果的这些要求,表示这些要求所带来的工作量,对于Valve这样规模的公司来说太过繁重(Valve拥有数百名员工,而苹果则有14.7万名),并表示这些数据信息和苹果与Epic之间的竞争无关。  在昨天举行的虚拟听证会上,法官对Valve的律师表示:“据我所知,苹果公司已经向全球各地发出了传票,所以不用担心,这不只是你们而已。”在这场持续的拉锯战中,三星也被要求交出其Galaxy应用商店的销售数据。    Valve必须在3月中旬之前提交相关数据。而Epic和苹果将于今年4月前往法院进行审前会议,随后于5月正式开庭。
2021-02-26
  在今日(2月26日)清晨播出的State of Play节目上,索尼PS官方公开了数款面向PS4和PS5平台的游戏作品,然而此次节目并未出现《战神》新作的消息,让一些玩家有些遗憾,目前《战神》制作人Cory Balrog发布了一条推文,安慰玩家“万事俱备的时候,就会有消息的”。    《战神》制作人Cory Balrog在推文中表示:虽然我不知道谁想在「State of play」看到《战神》新作消息,但是我想告诉大家的是,万事俱备的时候,就会有消息的,我觉得这样对所有人都比较好。  
2021-02-26
 

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